Changelog

Was es Neues in Warp Racer gibt. Regelmäßig aktualisiert.

Gamepad-Unterstützung & glattere Strecken

  • NeuGamepad-Unterstützung — Xbox, PlayStation und jeder Standard-Controller funktioniert sofort. Analoge Trigger für Gas und Bremse, linker Stick für Lenkung, A=Drift, B=Wiederholen, Start=Einstellungen
  • VerbessertNichtlineare Analogsteuerung — kubische Sensitivitätskurve für Feinkontrolle bei kleinen Auslenkungen; sanfte Totzone ersetzt harten Grenzwert
  • VerbessertGlattere gezeichnete Strecken — kurvenadaptive Spline-Unterteilung; angepasste Parameter (RDP-Epsilon 1.2→0.6, 20 Glättungsdurchläufe, Spline-Abstand 1.5→1.0)
  • VerbessertStreckenaufbau-Performance — Vec-Klone in Glättungsschleifen eliminiert; wiederverwendbarer String-Puffer für HUD-Text vermeidet Allokationen pro Frame

Glatte Karosserien & UFO-Redesign

  • NeuLofted-Body-System — Kart-Karosserien verwenden jetzt glatte Querschnittsprofile statt gestapelter Boxen, wodurch Sport, Retro, Truck, Bus und Formel echte geschwungene Silhouetten erhalten
  • VerbessertUFO-Karosserie-Redesign — die fliegende Untertasse verwendet jetzt glatte Rotationsflächen für einen eleganten Scheibenkörper und eine Blasenkuppel statt gestapelter Zylinder
  • VerbessertGeschwungene Kotflügelbögen — Radkästen an allen Karosserien haben jetzt glatte Halbzylinder-Bögen statt flacher Box-Kotflügel

Landschaft V2: Echtes Gelände

  • NeuTerrain-System V2 — Hügel, Dünen und Schneeverwehungen verwenden jetzt breite, flache Kegel statt Kugeln und erzeugen überzeugende Geländesilhouetten in allen drei Biomen
  • VerbessertZwei-Phasen-Terrainplatzierung — dichte Bodendecker-Hügel im Abstand von 20-80 Einheiten zur Strecke füllen die zuvor kahle Lücke, mit sanften Hügeln und Bergen weiter entfernt
  • VerbessertLeistung der Landschaftsgenerierung — räumlicher Gitterindex über Streckenpunkte, ganzzahliges Bit-Mixing-Hashing und quadrierte Distanzvergleiche eliminieren Brute-Force-Iteration für schnelleres Streckenladen

11 Sprachen, GPU-Optimierung & realistische Partikel

  • NeuVollständige Internationalisierung — die gesamte Seite ist jetzt in 11 Sprachen verfügbar: Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Japanisch, Chinesisch, Italienisch, Koreanisch, Russisch und Türkisch
  • NeuIntelligentes WASM-Caching und Binärgrößenoptimierung für schnellere Ladezeiten
  • VerbessertGPU-Rendering-Optimierung — gebündelte Render-Passes und Command-Encoder reduzieren GPU-Submits von 19 auf 3 pro Frame
  • VerbessertPro-Frame-Renderer-Allokationen gepoolt und Shadow-Sampler gecacht um wiederholte GPU-Arbeit zu vermeiden
  • VerbessertUnnötige Normalmatrix-Inversion für nicht-geskinnte Draws übersprungen und deaktivierte Effekt-Clear-Passes eliminiert
  • VerbessertAuspuffrauch kommt aus den tatsächlichen Rohrpositionen je nach Chassis — Doppelrohre für Sport und Truck, Seitenrohr für Bus, zentral für andere
  • VerbessertReifenstaub wirbelt von jedem Hinterrad einzeln auf. Kein Staub während der Kart über Hügel fliegt
  • FixWandkollisions-Fix — verbesserte Kollisionsantwort verhindert, dass Karts in Wänden stecken bleiben

Offroad-Modus, Strecken-Abzeichen & Physik-Fixes

  • NeuOffroad-Modus — neuer Streckenmodus mit Mehrspurigem Hügel-Malen im Editor. Male Unebenheiten mit einem Pinselwerkzeug, dann fahre auf echt hügeligem 3D-Gelände mit Federungsphysik und Airtime
  • NeuStrecken-Abzeichen — farbige Pillen-Indikatoren auf Streckenkarten für Eis-, Schotter-, Offroad- und Nacht-Eigenschaften
  • NeuWiederholungs-Zuschauermodus — schau dir jeden Top-Bestenlisten-Lauf mit einer filmischen Verfolgungskamera an
  • NeuGrand Prix System — erstelle, durchsuche und fahre Mehrstrecken-GP-Sammlungen mit Bestenlisten
  • NeuEinbettbares Strecken-Widget — teile Strecken über /embed/:code für externe Seiten
  • NeuMeilenstein-System — verfolge Spieler-Errungenschaften und Fortschritt
  • NeuStartlinien-Anzeige — kariertes Start-/Ziellinien-Muster sichtbar in Zeichen- und Hügel-Mal-Overlays
  • VerbessertNext.js 14 → 16 mit React 19 und Turbopack-Bundler
  • FixEis-Untergrund verursacht kein zufälliges Driften mehr bei Geradeausfahrt — minimaler Grip-Boden verhindert Zittern durch winzige Eingabeschwankungen
  • FixKart bleibt nicht mehr in Wänden stecken — stärkerer Stoß bei Aufprall, dauerhafter Auswärtsdruck beim Schleifen und automatisches Herausspringen bei längerem Kontakt

Mobile Steuerung, Adaptives FPS & Rückwärtslenkung

  • NeuÜberarbeitete mobile Steuerung — separate DRIFT- und BREMSE-Tasten ersetzen die verwirrende automatisch wechselnde Aktionszone
  • NeuAdaptives FPS-System — reduziert automatisch Qualität und Auflösung, wenn die Bildrate unter 28 FPS auf Mobilgeräten fällt
  • VerbessertMobile Touchzonen sind jetzt größer (je 50%) mit 16px-Beschriftungen für bessere Sichtbarkeit
  • VerbessertDRIFT- und BREMSE-Tasten können gleichzeitig mit verschiedenen Fingern gehalten werden
  • FixRückwärtslenkung fühlt sich nicht mehr schwammig an — Drift-/Rutschmodell wird beim Rückwärtsfahren umgangen für präzise, vorhersagbare Kontrolle
  • NeuKart-Anpassung — wähle Karosserie (Sport, Retro, Truck, Bus, F1, UFO), Farbe, Felgen, Chrom, Aufkleber und Spoiler
  • Neu3D-Kart-Vorschau mit Live-Bearbeitung auf der /customize-Seite
  • NeuRunde Räder mit Felge, Reifenprofil und Seitenwanddetail
  • NeuGeist-Fahrzeuge zeigen jetzt das Kart-Modell, das beim originalen Lauf verwendet wurde
  • NeuFeedback-Formular für registrierte Benutzer mit Screenshot-Anhang
  • NeuAdmin-Panel zur Überprüfung von Benutzer-Feedback
  • VerbessertGeist-Wiederholungs-Glätte — interpolierte Hochabtastung und Sichtbarkeitsübergänge
  • FixDoppelte Bestenlisten-Einträge erscheinen nicht mehr nach Rennabschluss
  • FixTastatureingabe verursacht keine Endlosschleife mehr auf der Spielseite

Zeichen-UI & Physik

  • NeuStreckenzeichnung zeigt jetzt Verbindungslinien, Breiten-Band-Vorschau und Überlappungswarnungen
  • NeuPulsierender Startmarker mit Näherungshilfe zum Schließen der Schleife
  • NeuGeglättete Streckenvorschau erscheint, wenn die Schleife geschlossen wird
  • VerbessertWandkollisionen fühlen sich realistischer an — Autos werden abgelenkt und schleifen statt abzuprallen
  • VerbessertBäume, Vegetation und Streckenrand-Umgebungsobjekte
  • NeuPBR-Materialien, Skybox-Rendering und Tiefenshader
  • NeuStreckenrand-Werbetafeln und Ziellinien-Portal
  • NeuDetailliertes Kart-Modell mit ~56 Primitiven
  • FixBrücken-Meshes vom Haupttrack getrennt, um Clipping zu vermeiden

Social, Mobile & Visuelle Effekte

  • NeuGeschwindigkeits-Nachbearbeitungseffekte, Boost-Flammen und thematische Himmel (Tag/Nacht/Sonnenuntergang)
  • NeuChallenge-Links — teile einen direkten Link, um gegen deine Zeit anzutreten
  • NeuVorschaubilder mit OG-Images für Social-Media-Sharing
  • NeuZwischenzeiten, Kommentare auf Strecken, tägliche Strecke und Spielerstatistiken
  • NeuLadeanzeigen und Konfetti-Animation bei persönlichen Bestzeiten
  • NeuVirtueller Joystick mit proportionaler Lenkung auf Mobilgeräten
  • NeuMobile Touchsteuerung mit Querformat und Vollbild
  • NeuStreckendetailseite (/track/[id]) zwischen Durchsuchen und Spielen
  • VerbessertPasswortbestätigung und Live-Benutzername-Verfügbarkeitsprüfung
  • FixWASM-Canvas überlebt jetzt clientseitige Navigation korrekt
  • FixAuth-Cookies funktionieren jetzt Cross-Origin

Brücken & Drift

  • NeuStreckenüberführungs-/Brückensystem — Strecken können sich selbst überqueren
  • NeuDrift-Aufladung mit Boost-Belohnung (3 Ladestufen)
  • VerbessertWandphysik mit Aufprallfunken und Bildschirmwackeln
  • NeuAsphalt-Straßentextur und Randstein-Streifen
  • VerbessertKameraglättung und brückenberücksichtigende Übergänge

Geist-Rennen & Editor

  • NeuGeist-Rennen — fahre gegen deine Bestzeit oder den Bestenlisten-Führer
  • NeuWeb-Editor mit Szenen-Inspektor, Skript-Editor und Material-Vorlagen
  • VerbessertStreckenbau und Kameraglättung

Eigenständige Spiele & Skripting

  • NeuSpiele in eigenständige Crates extrahiert (warp-racer, warp-ski)
  • NeuErweiterte 3D-Skripting-API mit Spawn-ID-Zuordnung
  • FixWASM-Builds funktionieren korrekt für eigenständige Spiel-Crates

Renn-HUD

  • NeuMinikarte mit Strecke, Kart-Position und Geist
  • NeuRundenzähler, Renn-Timer und Geschwindigkeitsanzeige