更新履歴

Warp Racer の最新情報。随時更新中。

ゲームパッド対応とより滑らかなコース

  • 新機能ゲームパッド対応 — Xbox、PlayStation、標準コントローラーがすぐに使用可能。アナログトリガーでアクセル・ブレーキ、左スティックでステアリング、A=ドリフト、B=リトライ、スタート=設定
  • 改善非線形アナログステアリング — 小さい操作では繊細なコントロール、フルスローでは完全な効き。スムーズなデッドゾーンが急激なカットオフを置き換え
  • 改善より滑らかな描画コース — 曲率適応型スプライン細分化;RDPイプシロン(1.2→0.6)、スムージング20回、スプライン間隔(1.5→1.0)のパラメータ調整
  • 改善コース構築パフォーマンス — スムージングループのVecクローンを削除;HUDテキスト用の再利用可能な文字列バッファでフレームごとのアロケーションを解消

滑らかなシャーシとUFOリデザイン

  • 新機能ロフテッドボディシステム — カートのシャーシがボックスの積み重ねではなく滑らかな断面プロファイルを使用し、Sport、Retro、Truck、Bus、Formulaの各車に本格的な曲線シルエットを実現
  • 改善UFOシャーシリデザイン — 円盤型ボディがシリンダーの積み重ねではなく滑らかな回転面を使用し、エレガントなディスク形状とバブルドームに一新
  • 改善曲面フェンダーアーチ — 全シャーシのホイールウェルが平面ボックスフェンダーから滑らかな半円筒アーチに改善

ランドスケープV2:本格的な地形

  • 新機能地形システムV2 — 丘、砂丘、雪の吹きだまりが球体の代わりに幅広く低いコーンを使用し、3つのバイオーム全体でリアルな地形シルエットを実現
  • 改善2パス地形配置 — トラックから20-80ユニットの範囲に密な地面カバーの丘を配置し、以前の空白を埋め、遠方にはなだらかな丘と山々を配置
  • 改善ランドスケープ生成パフォーマンス — トラックポイントの空間グリッドインデックス、整数ビットミキシングハッシュ、距離の二乗比較により、総当たり反復を排除してトラック読み込みを高速化

11言語対応、GPU最適化、リアルなパーティクル

  • 新機能完全な国際化 — サイト全体が11言語で利用可能に:英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、日本語、中国語、イタリア語、韓国語、ロシア語、トルコ語
  • 新機能スマートWASMキャッシュとバイナリサイズ最適化で読み込み時間を短縮
  • 改善GPUレンダリング最適化 — レンダーパスとコマンドエンコーダーのバッチ処理でGPUサブミットを19から3に削減
  • 改善フレームごとのレンダラー割り当てをプール化し、シャドウサンプラーをキャッシュして繰り返しGPU作業を排除
  • 改善スキニングなしの描画で不要な法線行列の逆行列計算をスキップ、無効なエフェクトのクリアパスを除去
  • 改善排気煙がシャーシごとの実際のマフラー位置から出るように — SportとTruckはデュアルパイプ、Busはサイドパイプ、その他はセンター
  • 改善タイヤダストが各後輪から個別に巻き上がるように。空中ではダストが発生しません
  • 修正壁衝突の修正 — カートが壁にはまるのを防ぐため衝突応答を改善

オフロードモード、コースバッジ、物理演算修正

  • 新機能オフロードモード — エディターでマルチレーンのバンプペイントが可能な新しいコースモード。ブラシツールでバンプを描いて、サスペンション物理とエアタイムのあるリアルな凹凸3D地形を走ろう
  • 新機能コースバッジ — コースカードにアイス、ダート、オフロード、ナイトのカラーバッジを表示
  • 新機能リプレイ観戦モード — ランキング上位の走りをシネマティックな追跡カメラで観戦可能
  • 新機能Grand Prix システム — マルチトラック GP コレクションの作成、閲覧、レースとランキング
  • 新機能埋め込みコースウィジェット — /embed/:code で外部サイトにコースを共有
  • 新機能マイルストーンシステム — プレイヤーの実績と進行状況を追跡
  • 新機能スタートラインの表示 — 描画モードとバンプペイントオーバーレイにチェッカーフラッグのスタート/フィニッシュラインを表示
  • 改善Next.js 14 → 16 へアップグレード、React 19 と Turbopack バンドラー対応
  • 修正アイス地形でまっすぐ走る時にランダムドリフトが発生しなくなった — 最低グリップ値を設定し、微小な入力差によるブレを防止
  • 修正カートが壁にめり込まなくなった — 衝突時のプッシュバック強化、壁沿い走行時の持続的な外向き力、長時間接触時の自動脱出を追加

モバイル操作、適応FPS、後退ステアリング

  • 新機能モバイル操作を刷新 — 紛らわしい自動切替アクションゾーンを廃止し、ドリフトとブレーキを独立ボタンに分離
  • 新機能適応FPSシステム — モバイルでフレームレートが28FPS以下になると自動的に画質と解像度を低下
  • 改善モバイルのタッチゾーンを拡大(各50%)、16pxラベルで視認性向上
  • 改善ドリフトとブレーキを別の指で同時長押し可能に
  • 修正後退時のステアリングがぐにゃぐにゃしなくなった — バック走行時はドリフト/スライドモデルをバイパスし、きびきびした操作感に
  • 新機能カートカスタマイズ — シャーシ(スポーツ、レトロ、トラック、バス、F1、UFO)、カラー、ホイール、クローム、デカール、ウイングを選択可能
  • 新機能/customize ページで3Dカートプレビューとリアルタイム編集
  • 新機能リム、タイヤトレッド、サイドウォールのディテールを備えた丸いホイール
  • 新機能ゴーストカーがオリジナル走行時のカートモデルを表示するように
  • 新機能登録ユーザー向けのフィードバックフォーム(スクリーンショット添付対応)
  • 新機能ユーザーフィードバック確認用の管理パネル
  • 改善ゴーストリプレイのスムーズさ向上 — 補間アップサンプリングとフェードイン/アウト
  • 修正レース終了後にランキングの重複エントリが表示されなくなった
  • 修正プレイページでキーボード入力が無限再帰を引き起こさなくなった

描画UIと物理演算

  • 新機能コース描画時に接続線、幅リボンプレビュー、重なり警告を表示
  • 新機能パルスするスタートマーカーと近接ガイドでループを閉じやすく
  • 新機能ループが閉じるとスムーズなコースプレビューが表示
  • 改善壁衝突がよりリアルに — 跳ね返りではなく、偏向と擦りの挙動に変更
  • 改善木、植物、コースサイドの環境オブジェクトを追加
  • 新機能PBRマテリアル、スカイボックスレンダリング、深度シェーダー
  • 新機能コースサイドの看板とフィニッシュラインのガントリー
  • 新機能約56プリミティブで構成された詳細なカートモデル
  • 修正ブリッジメッシュをメインコースから分離し、クリッピングを解消

ソーシャル、モバイル、ビジュアルエフェクト

  • 新機能スピードポストプロセスエフェクト、ブーストフレイム、テーマ別の空(昼/夜/夕焼け)
  • 新機能チャレンジリンク — あなたのタイムに挑戦するダイレクトリンクを共有
  • 新機能ソーシャルシェア用のOG画像付きリッチリンクプレビュー
  • 新機能スプリットタイム、コースへのコメント、デイリー注目コース、プレイヤー統計
  • 新機能ローディングスピナーと自己ベスト更新時の紙吹雪アニメーション
  • 新機能モバイル向けプロポーショナルステアリング付きバーチャルジョイスティック
  • 新機能モバイルタッチ操作、横画面対応、フルスクリーン
  • 新機能コース詳細ページ (/track/[id]) をブラウズとプレイの間に追加
  • 改善パスワード確認とユーザー名のリアルタイム利用可能チェック
  • 修正WASM キャンバスがクライアントサイドナビゲーションで正しく維持されるように
  • 修正認証クッキーがクロスオリジンで動作するように

ブリッジとドリフト

  • 新機能コースの立体交差/ブリッジシステム — コースが自身の上を交差可能
  • 新機能ドリフト蓄積とブースト報酬(3段階チャージ)
  • 改善壁の物理演算、衝突時のスパークとスクリーンシェイク
  • 新機能アスファルト路面テクスチャと縁石ストライプ
  • 改善カメラスムージングとブリッジ対応のトランジション

ゴーストレースとエディター

  • 新機能ゴーストレース — 自己ベストやランキングトップの走りと対戦
  • 新機能シーンインスペクター、スクリプトエディター、マテリアルプリセット付きウェブエディター
  • 改善コースビルドとカメラスムージング

スタンドアロンゲームとスクリプティング

  • 新機能ゲームをスタンドアロンクレートに分離 (warp-racer, warp-ski)
  • 新機能スポーンIDマッピング付きの拡張3Dスクリプティング API
  • 修正スタンドアロンゲームクレートの WASM ビルドが正しく動作するように

レーシングHUD

  • 新機能コース、カート位置、ゴーストを表示するミニマップ
  • 新機能ラップカウンター、レースタイマー、速度表示