Novidades

O que ha de novo no Warp Racer. Atualizado regularmente conforme lancamos.

Suporte a gamepad e pistas mais suaves

  • NovoSuporte a gamepad — Xbox, PlayStation e qualquer controle padrão funciona sem configuração. Gatilhos analógicos para aceleração e freio, stick esquerdo para direção, A=derrapagem, B=tentar novamente, Start=configurações
  • MelhoradoDireção analógica não linear — curva de sensibilidade cúbica para controle fino em pequenas deflexões; zona morta suave substitui corte abrupto
  • MelhoradoPistas desenhadas mais suaves — subdivisão de spline adaptativa à curvatura; parâmetros ajustados (épsilon RDP 1.2→0.6, 20 iterações de suavização, espaçamento 1.5→1.0)
  • MelhoradoDesempenho de construção — clonagens Vec eliminadas nos laços de suavização; buffer de string reutilizável para texto HUD elimina alocações por quadro

Carrocerias suaves e redesign do OVNI

  • NovoSistema de carroceria moldada — os chassis dos karts agora usam perfis de seção transversal suaves em vez de caixas empilhadas, dando aos carros Sport, Retro, Truck, Bus e Fórmula silhuetas curvas reais
  • MelhoradoRedesign do chassis OVNI — o disco voador agora usa superfícies de revolução suaves para um corpo de disco elegante e uma cúpula bolha em vez de cilindros empilhados
  • MelhoradoArcos de para-lamas curvos — os vãos das rodas em todos os chassis agora apresentam arcos de semicilindro suaves em vez de para-lamas planos de caixa

Paisagem V2: Terreno realista

  • NovoSistema de terreno V2 — colinas, dunas e montes de neve agora usam cones largos e baixos em vez de esferas, criando silhuetas de terreno convincentes nos três biomas
  • MelhoradoPosicionamento de terreno em duas passadas — montículos densos de cobertura do solo entre 20-80 unidades da pista preenchem o espaço vazio, com colinas ondulantes e montanhas mais distantes
  • MelhoradoDesempenho de geração de paisagem — índice de grade espacial sobre pontos da pista, hash de mistura de bits inteiros e comparações de distância ao quadrado eliminam iteração por força bruta para carregamento de pista mais rápido

11 idiomas, otimização GPU e partículas realistas

  • NovoInternacionalização completa — todo o site está disponível em 11 idiomas: inglês, espanhol, francês, alemão, português, japonês, chinês, italiano, coreano, russo e turco
  • NovoCache WASM inteligente e otimização do tamanho binário para carregamentos mais rápidos
  • MelhoradoOtimização de renderização GPU — passes de renderização e codificadores de comandos agrupados reduzem submissões GPU de 19 para 3 por quadro
  • MelhoradoAlocações do renderizador por quadro agrupadas e sampler de sombras cacheado para eliminar trabalho GPU repetido
  • MelhoradoInversão desnecessária da matriz normal ignorada para desenhos sem skinning e passes de limpeza de efeitos desativados eliminados
  • MelhoradoA fumaça do escapamento sai das posições reais dos canos conforme o chassi — canos duplos para Sport e Truck, lateral para Bus, central para outros
  • MelhoradoA poeira dos pneus se levanta de cada roda traseira individualmente. Sem poeira enquanto o kart está no ar
  • CorrecaoCorreção de colisão com paredes — resposta de colisão melhorada para evitar karts presos nas paredes

Modo Offroad, Badges de Pista e Correcoes de Fisica

  • NovoModo offroad — novo modo de pista com pintura de obstaculos em multiplas faixas no editor. Pinte obstaculos com uma ferramenta de pincel e corra em terreno 3D genuinamente acidentado com fisica de suspensao e tempo no ar
  • NovoBadges de pista — indicadores coloridos em formato de pilula nos cards de pista para propriedades de Gelo, Terra, Offroad e Noite
  • NovoModo espectador de replay — assista qualquer corrida do topo do ranking com uma camera cinematica de perseguicao
  • NovoSistema Grand Prix — crie, explore e corra colecoes de GP com multiplas pistas e rankings
  • NovoWidget de pista incorporavel — compartilhe pistas via /embed/:code para sites externos
  • NovoSistema de conquistas — acompanhe conquistas e progressao do jogador
  • NovoIndicador de linha de largada — linha de largada/chegada xadrez visivel nas camadas de desenho e pintura de obstaculos
  • MelhoradoNext.js 14 → 16 com React 19 e bundler Turbopack
  • CorrecaoTerreno de gelo nao causa mais drift aleatorio ao dirigir em linha reta — piso minimo de aderencia previne tremulacao de pequenas variacoes de input
  • CorrecaoKart nao fica mais preso nas paredes — empurrao mais forte no impacto, pressao para fora persistente durante atrito, e saida automatica apos contato prolongado

Controles Mobile, FPS Adaptativo e Direcao em Re

  • NovoControles mobile redesenhados — botoes separados de DRIFT e FREIO substituem a zona de acao confusa com troca automatica
  • NovoSistema de FPS adaptativo — reduz automaticamente qualidade e resolucao quando o framerate cai abaixo de 28 FPS no mobile
  • MelhoradoZonas de toque no mobile agora sao maiores (50% cada) com rotulos de 16px para melhor visibilidade
  • MelhoradoBotoes de DRIFT e FREIO podem ser pressionados simultaneamente com dedos diferentes
  • CorrecaoDirecao em re nao parece mais mole — modelo de drift/derrapagem e ignorado ao dirigir para tras para controle preciso e previsivel
  • NovoPersonalizacao de kart — escolha chassi (Esportivo, Retro, Caminhonete, Onibus, F1, UFO), cor, rodas, cromado, adesivos e aerofolio
  • NovoPreview 3D do kart com edicao ao vivo na pagina /customize
  • NovoRodas arredondadas com aro, banda de rodagem e detalhes laterais
  • NovoCarros fantasma agora mostram o modelo de kart usado durante a corrida original
  • NovoFormulario de feedback para usuarios registrados com anexo de captura de tela
  • NovoPainel admin para revisar feedback dos usuarios
  • MelhoradoSuavidade do replay fantasma — reamostragem interpolada e transicoes de visibilidade
  • CorrecaoEntradas duplicadas no ranking nao aparecem mais apos finalizar uma corrida
  • CorrecaoInput de teclado nao causa mais recursao infinita na pagina de jogo

Interface de Desenho e Fisica

  • NovoDesenho de pista agora mostra linhas de conexao, preview de faixa de largura e avisos de sobreposicao
  • NovoMarcador de inicio pulsante com guia de proximidade ajuda a fechar o circuito
  • NovoPreview suavizado da pista aparece quando o circuito se fecha
  • MelhoradoColisoes com paredes mais realistas — carros deflectem e raspam em vez de quicar
  • MelhoradoArvores, vegetacao e objetos de ambiente ao lado da pista
  • NovoMateriais PBR, renderizacao de skybox e shaders de profundidade
  • NovoPaineis publicitarios na pista e portico de linha de chegada
  • NovoModelo de kart detalhado com ~56 primitivas
  • CorrecaoMalhas de ponte separadas da pista principal para eliminar clipping

Social, Mobile e Efeitos Visuais

  • NovoEfeitos de pos-processamento de velocidade, chamas de boost e ceus tematicos (dia/noite/por do sol)
  • NovoLinks de desafio — compartilhe um link direto para correr contra o seu tempo
  • NovoPreviews de links ricos com imagens OG para compartilhamento social
  • NovoTempos parciais, comentarios em pistas, pista diaria em destaque e estatisticas do jogador
  • NovoSpinners de carregamento e animacao de confete em recordes pessoais
  • NovoJoystick virtual com direcao proporcional no mobile
  • NovoControles por toque no mobile com orientacao paisagem e tela cheia
  • NovoPagina de detalhes da pista (/track/[id]) entre explorar e jogar
  • MelhoradoConfirmacao de senha e verificacao de disponibilidade de nome de usuario em tempo real
  • CorrecaoCanvas WASM sobrevive corretamente a navegacao do lado do cliente
  • CorrecaoCookies de autenticacao funcionam cross-origin

Pontes e Drift

  • NovoSistema de viaduto/ponte na pista — pistas podem cruzar sobre si mesmas
  • NovoAcumulo de drift com recompensa de boost (3 niveis de carga)
  • MelhoradoFisica de parede com faiscas de impacto e tremulacao de tela
  • NovoTextura de estrada de asfalto e faixas de meio-fio
  • MelhoradoSuavizacao de camera e transicoes sensiveis a pontes

Corrida Fantasma e Editor

  • NovoCorrida fantasma — corra contra seu melhor tempo ou o lider do ranking
  • NovoEditor web com inspetor de cena, editor de scripts e presets de materiais
  • MelhoradoConstrucao de pista e suavizacao de camera

Jogos Independentes e Scripting

  • NovoJogos extraidos em crates independentes (warp-racer, warp-ski)
  • NovoAPI de scripting 3D estendida com mapeamento de ID de spawn
  • CorrecaoBuilds WASM funcionam corretamente para crates de jogos independentes

HUD de Corrida

  • NovoMinimapa mostrando pista, posicao do kart e fantasma
  • NovoContador de voltas, cronometro de corrida e indicador de velocidade