YeniGamepad desteği — Xbox, PlayStation ve tüm standart kontrolcüler ayar gerektirmeden çalışır. Analog tetikler gaz/fren için, sol stick direksiyon için, A=drift, B=yeniden dene, Start=ayarlar
GeliştirildiDoğrusal olmayan analog direksiyon — küçük sapmalarda hassas kontrol için kübik duyarlılık eğrisi; yumuşak ölü bölge sert kesimi değiştirir
GeliştirildiPist yapım performansı — yumuşatma döngülerindeki Vec klonları kaldırıldı; HUD metni için yeniden kullanılabilir string tamponu frame başına ayırmaları ortadan kaldırır
Pürüzsüz Karoseri ve UFO Yeniden Tasarımı
YeniLoftlu gövde sistemi — kart karoseriler artık üst üste kutuler yerine pürüzsüz kesit profilleri kullanarak Sport, Retro, Truck, Bus ve Formula araçlarına gerçek kavisli silüetler kazandırıyor
GeliştirildiUFO karoseri yeniden tasarımı — uçan daire artık üst üste silindirler yerine pürüzsüz dönel yüzeyler kullanarak şık bir disk gövdesi ve balon kubbe sunuyor
GeliştirildiKavisli çamurluk kemerleri — tüm karoserilerdeki tekerlek yuvaları artık düz kutu çamurluklar yerine pürüzsüz yarım silindir kemerlere sahip
Manzara V2: Gerçekçi Arazi
YeniArazi sistemi V2 — tepeler, kum tepeleri ve kar yığınları artık küreler yerine geniş ve alçak koniler kullanarak üç biyomda da ikna edici arazi siluetleri oluşturuyor
Geliştirildiİki geçişli arazi yerleştirme — pistten 20-80 birim mesafede yoğun zemin örtüsü tümsekleri önceki boş alanı dolduruyor, uzakta yumuşak tepeler ve dağlar yer alıyor
GeliştirildiManzara oluşturma performansı — pist noktaları üzerinde uzamsal ızgara dizini, tam sayı bit karıştırma hash'i ve kare mesafe karşılaştırmaları kaba kuvvet iterasyonunu ortadan kaldırarak daha hızlı pist yüklemesi sağlıyor
11 Dil, GPU Optimizasyonu ve Gerçekçi Parçacıklar
YeniTam uluslararasılaştırma — sitenin tamamı 11 dilde mevcut: İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Portekizce, Japonca, Çince, İtalyanca, Korece, Rusça ve Türkçe
YeniAkıllı WASM önbelleği ve ikili boyut optimizasyonu ile daha hızlı yükleme süreleri
GeliştirildiGPU render optimizasyonu — toplu render geçişleri ve komut kodlayıcıları GPU gönderimlerini kare başına 19'dan 3'e düşürüyor
GeliştirildiKare başına renderer tahsisleri havuzlandı ve gölge örnekleyici önbelleğe alındı
GeliştirildiSkinning olmayan çizimlerde gereksiz normal matris tersi atlandı ve devre dışı efekt temizleme geçişleri kaldırıldı
GeliştirildiEgzoz dumanı şasiye göre gerçek boru konumlarından çıkıyor — Sport ve Truck için çift, Bus için yan, diğerleri için merkezi boru
GeliştirildiLastik tozu her arka tekerlekten ayrı ayrı kalkıyor. Havadayken toz üretilmiyor
DüzeltmeDuvar çarpışma düzeltmesi — kartların duvarlara sıkışmasını önlemek için geliştirilmiş çarpışma yanıtı
Arazi Modu, Pist Rozetleri ve Fizik Düzeltmeleri
YeniArazi modu — editörde çok şeritli engel boyama içeren yeni pist modu. Fırça aracıyla engeller boya, sonra süspansiyon fiziği ve havada kalma süresiyle gerçekten engebeli 3D arazide yarış
YeniPist rozetleri — pist kartlarında Buz, Toprak, Arazi ve Gece özellikleri için renkli göstergeler
YeniTekrar izleme modu — sinematik takip kamerasıyla en iyi skor tablosu turunu izle
YeniGrand Prix sistemi — skor tablolarıyla çok pistli GP koleksiyonları oluştur, keşfet ve yarış
YeniGömülü pist widget'ı — harici siteler için /embed/:code üzerinden pistleri paylaş
YeniKilometre taşı sistemi — oyuncu başarıları ve ilerlemesini takip et
YeniBaşlangıç çizgisi göstergesi — çizim ve engel boyama katmanlarında görünen damalı başlangıç/bitiş çizgisi
GeliştirildiNext.js 14 → 16, React 19 ve Turbopack paketleyici
DüzeltmeBuz zemini artık düz giderken rastgele drift yapmaya neden olmuyor — minimum tutunma eşiği küçük giriş farklarından kaynaklanan titreşimi önlüyor
DüzeltmeKart artık duvarlarda sıkışmıyor — çarpmada daha güçlü itme, sürtünme sırasında sürekli dışa doğru baskı ve uzun süreli temasta otomatik çıkış
Mobil Kontroller, Uyarlanabilir FPS ve Geri Direksiyon
YeniYeniden tasarlanan mobil kontroller — kafa karıştıran otomatik geçişli aksiyon bölgesinin yerine ayrı DRIFT ve FREN butonları
YeniUyarlanabilir FPS sistemi — kare hızı mobilde 28 FPS'nin altına düştüğünde kalite ve çözünürlüğü otomatik olarak düşürür
GeliştirildiMobil dokunma alanları artık daha büyük (her biri %50) ve daha iyi görünürlük için 16px etiketler
GeliştirildiDRIFT ve FREN butonları farklı parmaklarla aynı anda basılabilir
DüzeltmeGeri giderken direksiyon artık yavaş hissettirmiyor — geri sürerken sıkı ve öngörülebilir kontrol için drift/kayma modeli devre dışı bırakılıyor
YeniKart özelleştirme — kasa (Sport, Retro, Kamyon, Otobüs, F1, UFO), renk, jant, krom, çıkartma ve kanat seç
Yeni/customize sayfasında canlı düzenleme ile 3D kart önizlemesi
YeniJant, lastik dişli ve yanak detaylı yuvarlak tekerlekler
YeniHayalet arabalar artık orijinal turda kullanılan kart modelini gösteriyor
YeniEkran görüntüsü eklentili kayıtlı kullanıcılar için geri bildirim formu
YeniKullanıcı geri bildirimlerini incelemek için yönetim paneli
GeliştirildiHayalet tekrar akıcılığı — enterpolasyonlu örnek artırma ve görünürlük geçişleri
DüzeltmeYarışı bitirdikten sonra yinelenen skor tablosu girişleri artık görülmüyor
DüzeltmeKlavye girişi artık oynama sayfasında sonsuz döngüye neden olmuyor
Çizim Arayüzü ve Fizik
YeniPist çizimi artık bağlantı çizgilerini, genişlik şeridi önizlemesini ve çakışma uyarılarını gösteriyor
YeniYanıp sönen başlangıç işaretçisi ve yakınlık rehberi döngüyü kapatmaya yardımcı oluyor